//  // // # # ### # # -= Nuclex Library =-  // // ## # # # ## ## Point3.cpp - A point in 3 dimensions  // // ### # # ###  // // # ### # ### Three dimensional point and vector template  // // # ## # # ## ##  // // # # ### # # R1 (C)2002-2005 Markus Ewald -> License.txt  // //  // #include "Nuclex/Math/Point3.h" using namespace Nuclex; // Just here to ensure it compiles without additional headers